迅雷的发达史

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当年,邹胜龙和程浩在第一个项目也就是邮件系统失败后,处于困境当中,在这个时候,他们萌生了撞大运的想法,搞了一个很搞笑的系统,就是早期的迅雷软件,我们来看看这个早期的软件的原理。

第一步,邹胜龙和程浩去租了好几个空间,据说有几十个,将要下载的几个游戏客户端样本放在这个空间里面。

第二步,在这个时候,断点传输技术已经非常成熟,而且在网上也大量出现现成的源代码,邹胜龙和程浩就利用这个源代码,将其略作修改,将原来只从单地址的断点下载改成了可以同时链接几个地址断点下载的软件。

第三步,迅雷软件客户端采用断点下载的方式,分段同时从这几十个空间里面下载,这样一个迅雷实际上就相当于几个网际快车之类下载了。

第四步,迅雷利用这个客户端软件去跟几家游戏厂商洽谈,结果可想而知,那些游戏厂商正在为其巨大的游戏客户端下载速度慢而发愁。一看迅雷下载这么快,于是就跟他们签了合同了,注意这时的迅雷只是样本下载速度快而已。

第五步,迅雷利用与游戏厂商的合同,去找了几家风险投资,不过开始的时候很遗憾,全部被识破了,正在绝望的时候,IDG来了,周鸿祎上当了,于是就有了今天的迅雷。
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评分次数

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    现在的迅雷,装机量是大的吓人了
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    这个还倒是第一次听说哎
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